Autor: Komputer Atari.

Zupełnie niedawno w moje ręce trafiła nowa książka. Wykonana z papieru, w miękkiej okładce. Niby nic dziwnego. Ale jest to jednak książka bardzo wyjątkowa. Została “napisana” przez mały, 8-bitowy komputer Atari.

Aby książka powstała, w pierwszej kolejności na małym Atari musiał się pojawić program, generator tekstu, dzięki któremu komputer wygeneruje treść książki. Autorami programu są: Piotr Marecki pomysłodawca i autor danych wsadowych do generatora oraz Wojciech “Bocianu” Bociański twórca kodu. Gdy program już wygenerował treść, składu książki w programie Calamus na Atari TT dokonał Piotr “Kroll” Mietniowski. Projekt okładki opracował Krzysztof “Kaz” Ziembik w programie Crack Art na komputerze Atari 4160STE. W ten sposób powstała “Robbo. Solucja”, czyli książka od początku do końca stworzona przez komputery Atari, na komputerach Atari i dla miłośników komputerów Atari.

Komputerowa kreacja

W książce znajduje się opis przejścia wszystkich 56 plansz gry Robbo. Oczywiście nie jest to prawdziwa solucja. Próbując postępować zgodnie z opisem, raczej nie ukończycie żadnej planszy. Jest to literacka wariacja małego Atari. Ale czyta się ją jak prawdziwą solucję. Opisy poszczególnych plansz są uzupełniane komentarzami prawdziwych graczy, którzy pozostawili swoje wspomnienia z gry w serwisie YouTube. Generator można pobrać stąd i uruchomić na swoim małym Atari lub na emulatorze. Jego działanie można też obejrzeć tutaj. Przytoczę fragment opisu jednej z plansz dla tych, którzy książki nie mają.

“Planeta nr 11

Przechyl drążek joysticka w lewo. Zestrzel diabełka. Uważaj na magnesy. Wypowiedz jakieś wulgarne słowo opisujące latające oczy. Otwórz drzwi. Przechyl drążek joysticka do góry. Zasłoń promień lasera. Przechyl drążek joysticka w w prawo. Uważaj na magnes. Odłóż papierosa. Uważaj na nietoperze.”

Robbo. Solucja - Wydawnictwo Ha!art - Polska 2018
Robbo. Solucja – Wydawnictwo Ha!art – Polska 2018

Gra kultowa

Nie bez powodu w książce została opisana właśnie ta gra. W Polsce, ponieważ książka powstała właśnie tutaj, Robbo ma status gry kultowej. Nie będę się teraz specjalnie nad nią rozpisywał, poświęcę jej więcej czasu w osobnym wpisie. Myślę, że większość z Was jednak ją zna, jeżeli nie, można ją obejrzeć tutaj.

Poza “opisem” poszczególnych plansz gry Robbo, które należy traktować raczej z przymrużeniem oka, w książce znajduje się również bardzo ciekawe posłowie autora. Zawiera ono mnóstwo informacji o historii Atari w Polsce. Jak duży wpływ miał ten komputer na rozwój elektronicznej rozrywki w naszym kraju i jak ważny jest dla bardzo wielu z nas.

Książka w postaci papierowej została wydana w 2018 roku przez krakowską Korporację Ha!art. W dniu publikacji tego posta, książka była jeszcze do nabycia w sklepie internetowym wydawnictwa. Jest to niewątpliwie ciekawe uzupełnienie każdej 8-bitowej kolekcji.

Dlaczego? A dlaczego nie!

Na koniec ktoś mógłby spytać dlaczego, po co, w jakim celu wydawać taką książkę? A dlaczego nie. Na pewno z miłości do wyjątkowej maszyny jaką jest Atari (i to małe i to duże). Żeby udowodnić sobie i innym, że można to zrobić. Ale też po to, żeby pokazać, że w dzisiejszych czasach, wiele lat po tym, jak produkcja komputerów Atari się zakończyła, ten sprzęt nadal żyje i ma się całkiem nieźle. Na pewno potrzeba odrobiny szaleństwa, w pozytywnym, tego słowa znaczeniu, żeby taką książkę stworzyć i wydać, ale oby więcej takiego szaleństwa dookoła nas.

 

Dodaj komentarz

Close Menu